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一年级上册数学第七单元加与减(二)教案(新版北师大版)

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第七单元 加与减(二)

单元教学内容(1)掌握20以内数的大小和11——20各数的读法和写法,以及十加几和十几减几的不退位减法的计算。
(2)掌握两个一位数相加得数超过10的加法,即20以内进位加法,以及用20以内进位加法解决实际问题。
(3)掌握十几减几需要退位的减法,即“20以内退位减法”,以及解决实际问题。
单元教学目标知识目标:正确数出11——20之间的物体个数,掌握20以内数的大小,认识十位和个位,初步了解十进制,能迅速写出11—20各数,熟练口算十加几和相应的减法;

能力目标:掌握20以内进位加法和退位减法的计算方法,并能熟练计算和运用20以内进位加法和退位减法解决简单的实际问题。

情感目标:让学生体验数学与生活的密切联系,培养学生学习数学、用数学的兴趣,体验学有用数学的快乐。
学生情况分析(1)学生在认识了10以内各数的基础上,在认识11—20各数并不难。但是然学生建立数位的概念有难度,所以让学生建立“十位”“个位”的概念作为难点。
(2)学生已经有了10以内加减法的基础,掌握20以内的进位加法和退位减法应该不会很难,但应该引导学生从多种算法中选择适合自己的方法,这也是本单元的重点。
单元教学重点学生已经有了10以内加减法的基础,掌握20以内的进位加法和退位减法应该不会很难,但应该引导学生从多种算法中选择适合自己的方法,这也是本单元的重点。
单元教学难点学生在认识了10以内各数的基础上,在认识11—20各数并不难。但是然学生建立数位的概念有难度,所以让学生建立“十位”“个位”的概念作为难点。
教学方法(1)重视引导学生在具体的操作活动中,使新知识不断内化到已有的认知结构中;
(2)引导学生动手操作,开展多种形式的教学活动学习知识;
(3)处理好算法多样化的教学,引导学生自觉比较自己的算法,选择适合自己的算法。
学困生突破方法(1)采取灵活、有趣的方法提高计算练习的效果;
(2)引导学生把所学知识用到生活中去,解决身边的数学问题。
课时划分古人计数 2课时 练习三 1课时
搭积木 1课时 做个加法表 1课时
有几瓶牛奶 1课时 数学好玩 1课时
有几棵树 1课时 一起做游戏 1课时
有几只小鸟 1课时

课题古人计数课型新授课
教学目标知识目标:在具体的操作活动中,让学生认、读、写11~20各数,掌握20以内数的顺序,初步建立数位的概念。
能力目标:培养学生能够准确地用数学语言对概念进行表达的能力。
情感目标:培养学生勤于动手和勤于动口的习惯。

教学重点11~20这些数的个位和十位上各数的含义
教学难点对“数位”的理解
教具准备小棒,计数器。
教师指导与教学过程学生学习活动过程设计意图和修改
一、教学导入
活动一:建立数位概念.
师:数一数,有几只羊,用小棒代表羊的只数,需要几根小棒?(课件:主题图)
(一)数小棒
1.老师手里有几根小棒?我们来数一数,1、2、3、4、5、6、7、8、9、10.
2.一根一根数,有10根小棒,也就是10个1.现在我们把它捆成一捆,它就成了1个十.
3.让学生再拿出1根小棒.
(1)现在是几根小棒?
(2)它是由什么组成的?
(3)它里面有几个十和几个一?
(二)介绍计数器及数位
1.从右边起,第一位是个位,第二位是十位.十位上的1就表示是10.
2.让学生在计数器上拨出11.
3.同样的方法让学生学会数、认、读、写12~20各数.


师生一起数,个数大于10

生:自己数出10根小棒,并将10根捆成一捆,体会10个一就是1个十.


生:是由1个十和1个一组成的
生:它里面有1个十和1个一

生:一边拨一边说:“在个位上拨几,在十位上拨几.”


教师指导与教学过程学生学习活动过程设计意图和修改
二、活动二:快速拨数.
  (一)师生互练
 1.教师说数,学生快速在计数器上拨出.
 2.说一说它的含义及是怎么拨的.
(二)生生互练
  一人说数,另一人拨出,并说一说.两人互换再练.
三、活动三:对口令.
(一)师生互对
 例:教师说16,学生对1个十和6个一.
 
(二)生生互对

四、活动四:填、读尺子上的数.
(一)出示图片:写一写
  
(二)教师提问
 1.比15小比11大的数有那些?
 2.17的前面是几?后面是几? ……
 3.你还能提出那些数学问题?
五、活动五:
找一找生活中的11~20各数,密切数与生活的联系.
 
七、小结:
说一说这节课你有什么收获?

师说1个十和7个一,学生对17.

找一找,说一说你在生活中的哪些地方见到或用到了11~20各数.
板书设计: 古人计数
10+1=11 10+9=19 10+10=20

教学反思:


课题搭积木课型新授课
教学目标知识目标:借助熟悉的物体,使学生正确用数表示20以内这些物体的个数。
教学目标:
能力目标:使学生根据11至20个数的组成,掌握20以内不进位加法和不进位减法的计算方法。
情感目标:培养学生动手操作、善于思考的能力。
教学重点理解加减法的含义是重点;
教学难点动手操作,列出不同的算示是难点。
教具准备小棒,计数器。
教师指导与教学过程学生学习活动过程设计意图和修改
一、活动一:观察思考解决问题.
(一)搭积木(出示图片:说一说1)
1.同学们,你们喜欢玩搭积木的游戏吗?
2.明明和丁丁搭好了两摞积木在列算式时遇到了困难,你们能帮帮他们吗?
3.根据图意谁能列出相应的算式?
教师板书:10+5=15 16-2=14
4.为什么这样列算式?说一说你的想法.


(二)小结
我们通过观察画面,动脑思考帮助明明和丁丁解决了他们搭积木情况,列出了算式而且找到了搭积木的块数.你们真聪明.

二、活动二:动手操作学习新知识.
(一)动手操作
1.用你最喜欢的方式表示一个十(画图、用学具盒里的东西或其它物体都可以).
2.请你任意添加一个图或其它物体的个数,组成一个算式,看谁组的多.
3.小组内交流,说一说图意和算式是怎样组成的(出示图片:小棒、三角形).
10+1=11  11-1=10
  11-10=1  10+6=16
  16-6=10  16-10=6
  10+7=17  17-7=10
  17-10=7
4、(1)明明搭了两摞积木,左边一摞是十块,右边一摞是三块,明明又放上了两块一共是十五块,所以就是10+5=15.
(2)丁丁也搭了两摞积木,左边一摞是十块,右边一摞是十八块,拿走了两块是十四块,所以就是16-2=14.

教师指导与教学过程学生学习活动过程设计意图和修改
4.任意举出一列说一说计算的方法
 一个十添加一个一是十一,十一是由一个十和一个一组成的,所以算式是10+1=11,十一是由一捆零一根组成的,拿走了一根还剩下十根所以算式是11-1=10,十一是由一捆零一根组成的,拿走了十根还剩下一根,所以算式是11-10=1.


三、教师小结
我们通过动手操作,列出这么多的加减法算式,这充分体现了你们善于动脑思考的结果.

板书设计: 搭积木 1
3+2=5 13+2=15

课题有几瓶牛奶课型新授课
教学目标知识目标:通过实际生活情境的创设,使学生学会9+?的进位加法。
能力目标:使学生初步体会计算方法的多样化,并能解决生活中的实际问题。
情感目标:培养学生小组合作的意识和能力。
教学重点使学生掌握9+?的进位加法是重点
教学难点使学生在活动中理解凑十法的意义是难点。
教具准备计数器、小棒。
教师指导与教学过程学生学习活动过程设计意图和修改
一、创设情境,激发兴趣
1.(出示宠物小精灵皮卡丘)你们认识它吗?喜不喜欢皮卡丘?今天皮卡丘就来到了我们的课上和我们一起学习。
2.游戏
(1)下面皮卡丘请我们同桌的小朋友先来做个凑十的拍手游戏:
你拍1,我拍9,我们都是好朋友。
你拍2,我拍8,团结起来力量大。
你拍3,我拍7,我们从小爱学习。
你拍4,我拍6,说话老实不吹牛。
你拍5,我拍5,两数凑十不马虎。
(2)提问:
师:看到7。 生:想到3。
师:看到1。 生:想到9。
师:看到4。 生:想到6。
二、自主尝试,探究算法。
1、谈话引入:
出示“有几瓶牛奶“图
师:小猴子不知道两个箱子里有几瓶牛奶,请同学们帮忙算一算。
2、探究算法
(1)四人小组,学习研究(教师巡视)
(2)小组汇报:
a.小明:我是用小棒数出来的,1,2,3……14,一共14瓶。
b.小东:我用的是加法,9+5,把9凑成10。先从5瓶里拿出1瓶,和9瓶放在一起,是10瓶,10+4=14 9 + 5 =14
教师板书:  9 + 5 = 14

教师指导与教学过程学生学习活动过程设计意图和修改
c.小华:我也用加法,9+5,把5凑成10。从9里拿出5,和5 放在一起是10瓶,10+4=14
9 + 5 =
4 5把9分成4和5
教师板书: 9 + 5 =14
d.小娟:我和大家的方法都不一样,是用计数器算出来的,先拨9个,再拨1个,是一个十,把个位上的10个拨去,在十位上拨上1,再在个位上拨上4个,是14个。
3、新课小结:
你认为哪种方法比较好?说一说,你喜欢哪种方法就用哪种方法去计算。
4、体会算法。
试一试(72页) 用你最喜欢的方法计算,并和同桌说说你的算法。
师:我发现有些小朋友算得很快,你们能把你算得快的秘密告诉大家吗?

三、巩固提高,发展思维。
1.圈一圈,算一算:完成73页1题。
(学生在圈的时候,可能有不同的方法,如拆大数或拆小数等。教师应该鼓励用不同的方法对学习有困难的学生,也可以让其通过实物操作帮助理解问题。
2.看一看,说一说:完成73页2题。

3.数学游戏:完成73页游戏题。
四、总结:
这节课你学会了什么?

(先让学生仔细观察图,说一说图的意思,然后独立完成。)


板书设计: 9 + 5 = 14       9 + 5 =14
   1 4           4 5
    10               10

教学反思:


课题有几棵树课型新授课
教学目标知识目标:通过问题解决,让学生学会“8+?”的进位加法,初步体会计算方法的多样化,并能在实际中应用理解.进一步理解“凑十法”的含义。
能力目标:组织学生在交流、合作中获得知识和能力。
情感目标:对学生进行环境保护教育。
教学重点通过问题解决,让学生学会“8+?”的进位加法,初步体会计算方法的多样化,并能在实际中应用理解.进一步理解“凑十法”的含义是重点;
教学难点初步体会计算方法的多样化是难点。
教具准备计数器、小黑板、小棒。
教师指导与教学过程学生学习活动过程设计意图和修改
一、情境引入,进行环保教育.
1.出示图片:主题图
2.教师谈话
树林中有一些小树,分两排种植,少先队员大哥哥、大姐姐们要为小数浇水,第一排有8棵树,第二排中了6棵树,你知道大哥哥、大姐姐们工需要为多少棵树浇水吗?
二、问题摆现,体会计算多样.
(一)教学“8+?”
1.根据问题,同学自己思考.
2.小组交流.
3.全班讨论.(出示图片:说一说1和说一说2)
  
(二)比较
1.计算对比
9 + 6 = 15  8 + 6 = 14
教师提问:你有什么收获吗?我们再看几组,先计算,如果有收获请你验证你的想法,
如果没有,请你继续总结.
2.口算
9+9 =  9+8 =  9+7 =  9+6 =
9+5 =  9+4 =  9+3 =  9+2 =
8+9 =  8+8 =  8+7 =  8+6 =
8+5 =  8+4 =  8+3 =

教师指导与教学过程学生学习活动过程设计意图和修改
3.小组交流心得.

4.全班交流小结.
9加几就减1,8加几就减2.

5.反馈练习.比一比,谁算得快.(说一道,算一道,并说算的方法)
  8+8 7+8 8+4
  5+8 8+6 8+3
  8+5 2+8 4+8
  8+7 9+8 8+9
3+8 6+8 8+2

板书设计: 8+6=14       8+6=14
       2 4        4 4

教学反思:

课题有几只小鸟 课型新授课
教学目标知识目标:使同学能够根据一幅图写出加法算式, 并算出得数。
能力目标:掌握6和7的加法的计算方法。
情感目标:使同学能够提高计算能力
教学重点掌握6和7的加法的计算方法。
教学难点使同学能够提高计算能力
教具准备课件
教师指导与教学过程学生学习活动过程设计意图和修改
一、复习
(1)上节课我们学习了8和10的加法,谁能说出,计算方法。
(2)开火车,快速说出结果。
二、新授
(一)、出示主题图
1、学生观察,列式,计算,。
2、说出计算方法。
(把其中一个数分开,使其中一个数与另一个加数的和为10,,然后再与另一个数相加。)
7 + 6 =13 7 + 6 = 13
3 3 3 4
3、做一做,说一说。
凑10法
4、圈一圈,算一算。
先圈出10,再把剩下的加上。
5、练习。接着往下算


教师指导与教学过程学生学习活动过程设计意图和修改
三、巩固练习
1、 84页第1题
先看图,观察,在列式。
用方法计算结果。

2、第2题,
学生自己做,汇报结果。
全班交流。

3、看谁算得又快又准。
84页第3题。

4、小结
你学到了什么?

板书设计: 有几只小鸟
7 + 6 =13 7 + 6 = 13
3 3 3 4


课题练习三课型新授课
教学目标知识目标:进一步理解进位加法和不进家法的计算方法,并能正确计算。
能力目标:能根据情境图提出数学问题,并培养学生解决问题的能力。
情感目标:体会数学与生活的密切关系。
教学重点正确计算加减法。
教学难点根据情境图提出数学问题。
教具准备课件。
教师指导与教学过程学生学习活动过程设计意图和修改
一、复习
举例子复习不进位加法与进位加法的计算方法。(思考过程)
二、基本练习
指导完成第3题。
(1)、独立完成。
(2)、选几题说说思考过程。
三、变式练习
1、指导完成第1题。
(1)、指导看懂题意。
(2)、学生完成后交流结果。
2、指导第2题。
(1)、看图理解题意。
(2)、完成后校对结果。
3、指导第7题。
(1)、明确方法。
(2)、学生独立完成。


教师指导与教学过程学生学习活动过程设计意图和修改
4、指导第6题。
(1)、、看图理解题意。
(2)、完成后校对结果。
四、提高练习
1、 指导第5题。
(1)、看谁算得又快又准。
(2)、开火车,说答案。
五、开放性练习。(指导第9题)
1、先独立解题。
2、在小组中交流,讨论:怎样才能把算式更好地写出来?
3、交流。
六、总结
本节课你解决了那些问题?

课题做个加法表课型整理复习课
教学目标知识目标:经历整理加法表的活动,初步了解算式之间的联系,提高20以内数的加法计算正确率。
能力目标:在观察、交流等学习活动中,培养学生有序思考的能力。
情感目标:体会数学与生活的密切关系。
教学重点能熟练计算20以内数的加法。
教学难点能够通过观察思考,在加法表中找规律。
教具准备口算卡片、20以内进位加法表
教师指导与教学过程学生学习活动过程设计意图和修改
一、谈话导入:
师:同学们,我们已经学习了20以内的所有加法,今天我们和以前一样,系统的整理我们学过的所有20以内的进位加法算式。整理成20以内的进位加法表。你们有信心吗?
(设计意图:明确要学习的内容,激发学生自主学习的热情,为小组合作学习创设良好的氛围。)
二、探究新知:
1.整理加法表。
师:先在小组内把学过的20以内的进位加法算式写在卡片上,注意写得越完整越好。(学生在小组内共同讨论写卡片。)
师:想一想先确定一个标准,按什么分类整理呢?


••••••通过再次引导整理加法表时,引导学生明确整理的依据和标准,并给出部分例子做参考,降低教学难度,调动学生的积极主动性。
师:想一想第二行的算式呢?

师:你还有那些发现?
师:你明白同学们说的意思了吗?请和同桌合作,一起仿照上面同学的发现开始整理,完成课本P87的表格吧!(教师巡视指导小组活动,关注学生的合作。 )
组织交流展示各小组合作探究的结果。

•找出得数是11的加法算式排成一排。
•找出得数是12的算式排成一排。
•有些加法算式里面都有9等。


•第一行两个数相加都是11。

•第二行两个数相加都是12。往下写8+4、7+5……


教师指导与教学过程学生学习活动过程设计意图和修改


2.再次探索规律。
师:下面请同学们看加法表(出示加法表),我们再来仔细看看从中我们都发现了哪些规律?

三、课堂总结:
师:同学们,今天你们的表现很出色,学会了整理20以内进位加法算式,而且还有很多有趣的发现,找到了很多藏起来的秘密,请和更多的朋友分享你的发现和快乐。

表中算式的排列有明显的规律,也有隐含的规律,通过学生的观察、思考,归纳、培养学生的探索意识和独立思考的能力和梳理能力。
板书设计: 做个加法表
把加法表填完整。


课题淘气的校园课型综合与实践
教学目标知识目标: 激发学生学习数学的学习兴趣,体会数学思想。以小组合作的形式,在议一议、做一做、想一想的活动中,体验运用所学的知识和方法解决简单问题的过程,获得初步的数学活动经验;能运用10以内的数和加减法解决简单的实际问题;进一步感受各种形体的特征,初步发展空间观念。
能力目标:在发现数学信息,解决数学问题的过程中,体会数学与生活的联系;通过自我评价活动,形成初步的反思意识。
情感目标:积累思考经验,开阔眼界。锻炼学生的思维能力。
教学重点学会寻找数学信息,能根据数学信息提出相关的数学问题。
教学难点提高学生解决问题的能力,培养学生应用数学的意识。
教具准备CAI课件
教师指导与教学过程学生学习活动过程设计意图和修改
一、导入新课
1、同学们,你们喜欢快乐的课间时光吗?你们喜欢在课间做什么呢?
2、今天我们的好朋友淘气小同学可热情了,他说要带我们班的小朋友去参观他学校里的课间活动,你们想去看看吗?
二、议一议,做一做:
(1)师:小朋友们请认真看看,你能在图中发现他们在做什么,谁来说说呢?你能找到淘气校园里的数学问题吗?请以四个同学为一个小组,先在小组内跟伙伴们说说你的发现的数学问题吧!看看与其他同学有什么不同的地方。
师:谁来说说你的收获。

师:发现了这么多的数学信息,有没有什么好的方法来记录你们发现的数学问题呢?

师:(3)师:既然大家提出了这么多切实可行的办法,现在老师先请每个小组派一个代表,拿出你们桌上的记录本,小组内以分工的形式,一个同学用笔记录下其他小朋友的数学信息,其他的小朋友可以汇报自己获得的数学信息。
师:(4)看,图中除了小朋友们在运动,还有一些物体也在在等待我们观察发现呢。你发现了教学楼是什么形状?有几层楼呢?仔细观察,你还有没有新的发现,和你的伙伴们一起分享吧!
2、说说你们小组的发现。
3、提出你的数学问题,大家一起来解答
(学生发言谈谈自己在下课后的课间活动。)


(学生可能回答踢足球、跑步、跳绳、踢毽子。)

(学生小组讨论,教师可巡视,听听学生在小组讨论中的结果。)

生:有六个小朋友在跳绳,有7个小朋友在踢毽子……


(学生以小组分工的形式记录数学信息,教师可巡视小组的完成情况,适当的给予指导。)

(学生可以提出自己记录数学信息的方法,合理适当的方法都可以给予表扬,要求学生能够记录清晰明白即可。)


教师指导与教学过程学生学习活动过程设计意图和修改
二、想一想,做一做:
师:刚刚淘气带我们去参观了他快乐的校园生活,那么回到我们的校园中、班级里,你有发现哪些数学信息吗?
看看哪位小博士提出的数学问题最多,哪位数学小能人能解答得又 快有准确!

三、全课总结: 通过了这节课,小朋友们有没有发现在校园中处处都能发现到数学的影子呢?其实不只是在学校里,回到家中你也能够发现很多数学信息,只要我们有一双善于发现生活信息的眼睛和勤于思考的小脑袋,你就能发现在生活中的每一个小角落都有数学的存在呢!

四、自我评价。
根据课本第89页一个自我评价表,评价自己本节课的表现。

让学生在小组内收集组员的数学问题和数学信息,然后在班级的中大胆说出自己组内的信息记录。


板书设计:

教学反思:


课题一起做游戏课型数学游戏课
教学目标知识目标:在“堆一堆”和“玩一玩”的活动中,积累对图形特征的经验和利用数学解决问题。
能力目标:能够从游戏中获得信息,体会学过的立体图形的特点并用10以内数的加减法来解决游戏中的问题,尝试寻找取胜的策略。
情感目标:在游戏中体验到用数学的快乐,激发学习兴趣。
教学重点能够了解长方体、正方体、圆柱、球这几个立体图形的特征。
教学难点学会用数学知识解决简单的实际问题。
教具准备积木、扑克牌
教师指导与教学过程学生学习活动过程设计意图和修改
一、游戏导入,开展活动。
谈话:小朋友们,你们喜欢玩积木吗?今天,老师带来了许多积木。你们瞧,他们都是什么形状的?
1、玩“搭积木”游戏。老师讲解游戏规则。
①每组有十个各种形状的物体,拼搭时,10个物体都要用上。
②搭出的作品要有创意。
③堆得又快又高的小组获胜。

2、学生两个人一组,玩搭积木游戏。

二、评比活动,总结经验。
1、各组展示各自的作品,评选“小小设计师”。
2、全体成员进行评比,并说说评比中的发现。
3、议一议。
在游戏中你发现了什么?有什么收获?


生:长方形、正方形、圆柱、球


生:同桌合作游戏

教师指导与教学过程学生学习活动过程设计意图和修改
三、小组合作,操作体验。
谈话:刚才的游戏,有趣么?接下来,我们要四个人一组玩一个游戏,你参加吗?

1、四人一组开展游

2、教师介绍游戏规则。
①一边摸牌,一边算牌上数的和。
②结果比10大的被淘汰。
③ 结果最大的人获胜。
④ 结果一样大的,谁摸牌少谁获胜。

3、第一轮游戏开始。
① 4人一组,展示各组的游戏情况。
② 游戏后,小组派代表说说游戏中的发现。

4、出示第91页的“玩一玩”主题图。
①提问:淘气已经摸了3、5,还摸吗?
②淘气如果继续摸牌,摸到几才能获胜?摸到1可以吗?为什么?

5、第二轮游戏开始。
①展示某一小组的游戏情况。
②你能提出哪些数学问题?

四、总结活动,深化认识。
通过今天的数学活动,你有那些想说的?

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